ミリシタ ビンゴイベ日記 6/18

今日も元気に周回三昧。

基本はお仕事&オートライブをひたすらやりつつ、作業感を拭うためにちょいちょい自分でプレイ。といった感じでせこせこやってます。


6/18の20:00時点で昨日と同じく30000pt程度稼いで合計が75700pt。順位は302位。
2500位ボーダーは26404pt。

約50000の差をつけることが出来ていますが、だからといってサボらずしっかりやろうと思います。
終了間際の「抜かれてるかも?」を経験したくないのでガッツリ差をつけて逃げ切りたい…そんな感じです。

というわけで明日も頑張りましょう!お疲れさまでした〜

ミリシタ ビンゴイベ日記 6/17

さっそくですが

ビンゴイベントのビンゴ要素が1日目で終了してしまいました…


そんなこともありながら16日終わり時点では15000ptほど、17日で30000ptと少し稼いで6/17の22:00時点でのボーダーと自分のptは…


2500位ボーダーが16700pt、自分が45684ptで381位でした。

現状はかなり差を開けていますが、後半戦に入って一気に稼げるようになってからが本番みたいなところがあります。

今のリードに慢心せず、毎日しっかりノルマをやっていきましょう。明日も頑張ります!

とか言いながら初日15000しか稼げてないのは内緒。15:00開始で半日しかないしノルマも半分で。と、少し甘えました…

ミリシタ ビンゴイベ日記 6/16

FEエンゲージ縛りプレイの途中ですが、担当アイドルが上位報酬のイベントが来たからには走るしかない!というわけで、FEは1週間ほどおやすみしてミリシタをやります。


〜目標〜
アナザー衣装狙いの2500位を目指します。
具体的なポイントは過去イベントのボーダーを見るに15万〜20万くらいなのでそれくらいを目安に1日あたり2万から3万の間くらいを目標に走ります。

普段はイベント全体で3万目標なのに今回は1日で3万を1週間毎日…私にできるかしら…

いや、出来るかじゃない。やるのです!

そんな感じで1週間、その時のボーダーと自身のポイント、あとは気持ちなんかを書いていきます。

わざわざ書く理由?逃げられなくするためです。これを書いてしまった以上は最後までやらなければと思うためです。

というわけでまずは今日の分やってきます!

FEエンゲージ#8 まったり縛り日記その8

前回はこちら
FEエンゲージ#7 まったり縛り日記その7 - わさんぼのゲーム雑記

今回も張り切っていきましょう!

〜もくじ〜
14章
  ・拠点
  ・ストーリー
  ・戦闘
  ・クリア後ストーリー
ルキナ外伝
  ・拠点
  ・戦闘
 
 



〜14章拠点〜

ついに犬が5匹揃いました。おまえたちー、メリンとジャンあたりが世話してくれると思うからしっかり銀晶石を拾ってきてくれよー。

井戸

うーむイマイチ。

落とすのは鋼系と上級体術に銀の斧で期待度☆4!ワープ系の杖とか光の弓とか頼みます!

クラスチェンジ

ミスティラをピッチフォークに。

物理防御が高い上、魔防もそこそこ高いのでちょっと魔法が混ざっててジェネラルだとキツそうみたいな場面で雑に前に出せるのが強み。
少し物足りない火力もクラススキルの砂陣でカバー出来るのでなかなか強いと思います。
物魔両方来る場面なら回避盾の方が安定?それはそう。

錬成


手槍を+2、スレンドスピアを+1に強化。
手槍はミスティラ、スレスピはアンバーに渡します。

アイク刻印はかなり武器と持ち主を選ぶ性能なので今はつけません。

あとは全員の持ち物からトーチと松明を外して準備OK!次に進みましょう。


〜14章ストーリー〜
オルテンシア襲撃の報告を受けたのでソルム王城に救援へ向かいます。するとそこにはオルテンシアに人質にされたスフォリア女王の姿が…


いや、アイビーが挨拶に来たならその妹も味方だろうと考えるのは自然なので…言ってなかったこっちが全面的に悪いと思います。


女王の命が惜しければ指輪を渡せとのこと。

しかし神竜これを拒否!


ミスティラも賛同。大切な家族が危険に晒されようと国を守るため指輪は渡さないと。
すでに死んでいる父王を見て我を忘れ、軍全体を危機に晒してしまったブロディア王族は見習ってください。


オルテンシアは指輪を集めてお父様を生き返らせたいと…


アイビーはそれは無理だと諭します。そうだね…うん…多分…できない…かな?
終盤の展開知ってると否定できない…


話の末オルテンシアが戦意喪失したのでこれで一件落着…

かと思いきやセピア登場。


戦意喪失していたオルテンシアもセピアの謎パワーで操られて敵として立ちはだかります。

セピアの術で操られたオルテンシアを元に戻すため、そして話の途中で気がついたら特に抵抗もなく連れ去られたソルム女王を助けるため、戦闘開始です!


〜出撃準備〜
出撃枠は12。急にたくさん連れて行けますね?この章は味方になるユニットがいないのでその兼ね合いですかね?

メンバーは上10人は確定で残りは育成枠としてクラン、アルフレッド、ジェーデから2人といった感じで、今回はアルフレッドがお休み。
というかこのままレギュラー落ちですかね…

指輪はリンはいつも通り。剣素質が欲しいのでルキナをジェーデに。アイクはとりあえずミスティラのままで良いでしょう。

そんな感じで準備完了!

攻略開始

左右に宝箱があるので軍を二手に分けます。

左は主人公、フラン、クロエの回避組とサポートにセリーヌとフォガート。右は残りのメンバーで進軍します。

道中は速さ19かつ物理も魔法も結構高防御なパラディンと、どんな時も厄介なウルフナイトにだけ気をつけて進軍。



宝箱から光の弓とブーツ!美味い!!
左側の宝箱はパッとしませんでした。

時々くる増援も適当に対処してボス戦へ!

ボス戦
まずは四狗(グリ以外)戦。
支援+主人公隣接で回避を上げたフランで釣り出します。


そしてエーティエの流星群でセピアのゲージを飛ばしつつ再移動で一歩前へ。


続いてブシュロンでエーティエの武器を長弓に持ち替えさせてからモーヴを撃破。
再移動でエーティエの上へ。


マロンをパンドロのサンダーで削ってセリーヌで撃破。連携が気持ちいい…


最後に主人公でブシュロンの武器を手斧にしてから削りを入れて、フォガートでトドメ!

この攻撃後に再移動で良い位置に動かして、攻撃の前に武器を持ち替えさせてチェインに参加させるという一連の動きをしてる時が、「私FE上手くね?」って感じがして好きです。


残ったオルテンシアは回避が高いですが連携削りの前には無力!かなり余裕で倒せる目処が立ったので、余ってるメンバーで途中で出てきた増援を倒して経験値にする余裕も見せながらクリア!


MVPはジェーデ。経験値を稼ぐため他メンバーで全力介護した結果、討伐数がトップだった…とかですかね?
むしろ足引っ張ってた感の方が強い。


〜14章クリア後ストーリー〜
洗脳されてたオルテンシアが正気に戻りました。攻めてきていたイルシオン軍も撤退したようです。


オルテンシアは自分が戻らないとイルシオンが完全に邪竜の国になってしまう事を恐れて城に戻ろうとします。



しかしアイビーの
「イルシオンはとっくに邪竜の国になってしまったので、神竜側について邪竜を倒す事でイルシオンを取り戻そう。」
という説得でこっちに協力してくれる事になりました。


ちゃんと謝れてえらい!邪竜側から持ち出した指輪も渡してくれました。
セピアは洗脳した時オルテンシアから指輪を回収して自分で持っておけばよかったのでは?自分が別の指輪持っていたわけでもないのに、なんでそうしなかったんでしょう…



ともあれ超強力な紋章士、ベレトが使えるようになりました。
今回セアダスも縛り対象キャラなので、通常プレイ時以上に重要性が高いです。



ルシオンに捕らえられていたスフォリア女王も無事でした。
捕まってたの完全に忘れてた…



ちゃんと謝れてえらい(2回目)初登場時の態度といいまだ幼く生意気な面が強い印象なので、しっかり謝れるのは偉いです。
私だったら親が邪竜教に陶酔しきっていたせいとか言って責任転嫁しますもん。


スフォリア女王もしっかり許す。脅して殺そうとしてきた相手を許せるって懐が深すぎるぞ…



色々ありましたが、そういえば指輪がもう一つあるので取りに行こうって話でしたね。早速向かいましょう。



あ、軍資金ありがとうございます!プルフにだいぶ使って財布が心許なくなってきたところだったのでありがたい。



いざ北の城砦に指輪を取りに!は行かずに軽く準備してルキナ外伝に行きます。
〜外伝前拠点〜
井戸

ぐえー。クッソ渋い…

落とすのは今回も期待値は☆4。次こそ頼むぞ!

支援会話
セリーヌ×フォガートC

サラッとナンパ!

しかしさらりと流される。



諦めずにお茶に誘う!ナンパの常套句だ!

セリーヌが紅茶に食いつかない…だと!?フォガート!お前セリーヌになにしたんだよ!?


買い物
プルフを各種2個ずつ購入。軍資金ならたんまりある!

あとは回復杖がそろそろ厳しいのでリライブを3本ほど買い足しておきます。


全て買った後の縛りの分を引いた残金は40000Gほど。軍資金もらってなかったら財布空っぽになってましたね…でもこの先プルフの消費は控えめになってくるのですぐに無くなることはないでしょう。たぶん…

クラスチェンジ

クランをソードマスターにしました。

魔力の個人成長率10で魔法を使い続けるのは無理です。というわけで物理職に就かせてあげました。ここまでに伸びた魔力はいかづちの剣で存分に活かしてもらう事にします。

そんな感じでいざ外伝マップへ!


ルキナ外伝〜
外伝なのでストーリーはざっくり。

ルキナとクロムの初めて会った思い出の闘技場…によく似た場所にやってきました。


ここで我々に試練を与えて、乗り越える事ができたら更なる力を得られるそうです。やってやろうじゃないの!

戦闘準備
出撃枠は6。原作通りですね。

いつもの回避壁と、育成したいクラン、ミスティラと、火力のエーティエで枠が埋まりました。

指輪はエーティエ、ミスティラは普段通り。まだスペックが低いクランはしばらくの間ベレトの踊り要員としてレベルを上げます。

戦闘開始

見どころなし!2人ずつ順番にくるので捌いていくだけ。

強いて言えばルキナのゲージを削った時に出る増援までしっかり倒そうとしたらフランの火力不足でギリ無理だったくらい?


無事に撃破してクリア。


MVPはエーティエ

クリア後ストーリー

このセリフ、外伝が出てすぐに来た場合、出会ったばかりの人にこれを言われるわけで…ちょっと面白いですよね。

といったところで今回はここまで。お疲れ様でした〜


〜オマケ〜
オマケのキャラ紹介、今回取り上げるキャラはクロエ!

セリーヌに仕える騎士でかなりの美人。美しい景色やお伽噺が好き。でも何より珍味が好き。

支援会話のほとんどでヤバい食べ物が出てくる。例を挙げるとヘビのサンドイッチ魚の干物の目玉弁当魚のはらわたの漬け物
中でも魚のはらわたの漬物は2回登場するので珍味の中でも特に好物なのかもしれない。

そんな彼女の成長率は天馬騎士らしく、力は無いが速さが高い。それなら魔防も上がりやすいのかと思いきやHPの成長率がものすごい。全キャラ中3位である。
珍味食べると体力つくとかそういうこと?

力はそこそこだけど魔力の伸びは高い方なので速さを活かして高速魔道士運用するのも良さそう。

ロサードやらアンナさんやらがライバルとして強すぎますが、上には上がいる事を置いておけば、かなりの強ユニットです。

そんな感じでオマケも終わり!また次回お会いしましょう〜。

FEエンゲージ#7 まったり縛り日記その7

前回はこちら
FEエンゲージ#6 まったり縛り日記その6 - わさんぼのゲーム雑記

今回も気を引き締めていきましょう。


 〜もくじ〜
12章
  ・拠点
  ・ストーリー
  ・戦闘
  ・クリア後探索、ストーリー
13章
  ・拠点
  ・ストーリー
  ・戦闘
  ・クリア後探索、ストーリー




〜12章拠点〜
色々やる前に、前回の終わりに縛りの経験値チェックを忘れてましたのでここで。

しっかり2人とも0です。確認終わり!

支援会話
ブシュロン×エーティエB

筋肉の秘密を解き明かすためにブシュロンの観察。



このアングル…このセリフ…なんかエッチだ!

ルフレッド×ブシュロンB

続けてアルフレッドからも同じ理由で観察されるブシュロン。
エーティエの時は昼飯を食べられて、今回は早朝から起こされる…不憫だ…

クロエ×アンバーB

ふーん。デートかよ。


いや本当にデートじゃん!爆ぜろアンバー!!


と思ったらお弁当はしっかりゲテモノ料理でした。というオチ。

井戸

長弓とキラーランス!良い感じですね。

落とすのは現状使わないであろう武器4種。次も良いものおねがいします!

買い物
武器屋は鋼系、キルソ系など。道具屋は特殊杖とプルフが追加されてます。

という訳でまずはプルフを在庫分全部買います。マスプル2個とチェンプル4個ですね。全部で15000Gとかなり大金ですが、このタイミングのプルフは消費量エグいので多分すぐ無くなります。
あとはレストを2本輸送隊に入れておきます。いざという時に無いと困るので。

武器はまだいいでしょう。加入キャラが持ってくる分と上級職パワーでしばらくは行けるはずです。


クラスチェンジ

まずはエーティエをウォーリアーにします。

伸びやすい力をさらに伸びやすく、体格補正で重い弓も扱いやすくなります。なにより連携長弓最強っ!って感じで頑張ってもらいます。


お次はブシュロンをベルセルクに!

予定ではブレヒで使うつもりだったのですが、想像以上に力の成長が渋い!というわけで、予定変更して力の伸びやすいベルセルクで使っていきます。


最後に主人公をウルフナイトにします。

今回は縛りで主人公を神竜ノ王、ブレヒ、ウォリ、シーフで使うの禁止なので、残ってる中でサポート寄りかつ前にも出やすいウルフナイトに決めました。

ウルフナイトも強兵種という意見もネットで多く見るのですが、私はウルフ使うならシーフで良くね?という派閥なので、この機会にガッツリ使ってブレヒウォリシーフに並ぶほど強いのかを見定めようと思っています。

錬成
まずは紋章刻印。


キラーアクスにリン刻印、鋼のナイフにルキナ刻印を付けます。斧をエーティエ、ナイフを主人公に持たせます。




次に素材交換で犬が拾ってきた銀晶石を1つずつ鉄と鋼に交換して、シグルド刻印付き鋼の剣をいかづちの剣に進化させます。クロエさんのメイン武器!

そんな感じで準備終わり。次に進みましょう!
ルキナの外伝が出ますが、もう少し指輪が充実するまで後回しで良いでしょう。
というわけで12章を攻略していきます。


〜12章ストーリー〜

神竜様一行は、無事イルシオンを抜けてソルムの砂漠に到着。寒暖差で風邪ひいちゃう…



少し棘のあるセリフだけどアルフレッドの事だから嫌味的な側面は一切無いんだろうな。


まぁ受け取り側は嫌味として取るわけですが


話は変わってソルムにある指輪の話題に。アイク指輪、確かに強いけど「特に強い力を持つ」と言われると少し疑問が残る…



そして気がつけば砂漠で迷子に。さらっと言ってるけど、解決できなかったら普通に死ぬだろ。


困っていたところに、褐色イケメンな自警団長、フォガートと遭遇。王城まで案内してくれるとのこと。

キラーン☆

しかし異形兵討伐任務の途中だったらしく、案内はそれが済んでから。との事。手伝ってあげましょう!


〜12章攻略〜
戦闘準備

出撃枠は7。急に少ない!上6人は確定として残りの1枠を育成枠か壁役かで悩みましたが、育成枠兼壁役でジェーデに決定。

紋章士はエーティエにリンは確定。そしてせっかく育成するならとことんやろうって事でジェーデにルキナを付けました。

そんな感じでいざ出陣!

攻略

開始と同時にフォガート、パンドロ、ボネが加入。縛りの対象はいないのでガンガンいきましょう。


本作の砂漠は全体が移動抵抗マスではなく、流砂のマスに待機すると移動力が下がる仕様です。待機しないように気をつけながら進軍しましょう。


また民間人を助けるとクリア後にアイテムが貰えるのでクロエは左に全力で突っ込みます。



速さ20と非常に厄介なウルフナイトは流星群で吹き飛ばしたり、射程3の武器で上手いこと倒しましょう。

しばらくするといろんな方向から増援が来ますが、流砂で動けなくなっているところを遠距離武器で叩くだけで簡単に処理できるので問題ありません。

ボスもいないので殲滅してクリア!


MVPはエーティエ。やっぱり長弓ウォーリアーは強いわ。


〜12章クリア後〜
探索

ここでNPCに話しかけないと市民救出報酬が貰えません。必ず話しかけましょう。

アイスロック、特効薬、マスタープルフを入手。

クリア後ストーリー


ソルム王国、女王以外の王族を見たことが無いと。少しきな臭いですね…


ソルム王族の秘密とは果たして!?



とか思っていたらフォガートがその王族でした。
自警団長兼王子ってどっかで見たな…



何はともあれ目的地のソルム王城についたところで一旦拠点へ。


〜13章拠点〜
支援会話
ルフレッド×エーティエB

本当こいつらどこ行っても筋肉の話しかしてない。要するに闇鍋を作ったってことだな?


味は「人の飲むものでは無い」だそうです。鋼の味とかしたんですかね?

井戸

おのざんまい。

落とすのは鋼2種と鉄の大斧にお供物を加えた4つ。

クラスチェンジ

フォガートをスナイパーにします。
クピードーはなんというか、正直微妙なので。

カンストまで育てるなら速さ上限が全兵種中トップで強いと思いますが、ストーリー攻略に関しては他の兵種の方が強いと思ったので今回はスナイパーで使います。


パンドロを今すぐにセージにしてもよいのですが、クラス成長率で比べると、
魔力30/技5/魔防30/幸運15
のセージより
魔力25/速5/魔防30/幸運30
のハイプリの方が魅力的に映るので、トロンを手に入れるまではそのまま使います。

錬成

さっき使った感じ、トマホークの命中がかなり不安定だったのでリン刻印をトマホークに移します。刻印キラーアクス1回も使わなかった…

ついでに+1に強化。これで安定するでしょう。

買い物
次が索敵マップなのでトーチの杖2本と松明5本を購入。過剰かもしれませんが、無くて困るより良いので。


そんな感じで準備完了!次のマップに進みましょう。外伝は13章の後に挑みましょうかね。



〜13章ストーリー〜

やって来ましたソルム王城。女王様とご対面です。




邪竜を倒すための協力要請には応じてもらえましたが、指輪を渡して欲しいとお願いしたところ、どこやったか分からんと。えぇ…
まぁこういう系の強い人はどこか抜けてるのがお約束ですからね…でも信仰対象から預けられた大事なものの管理そんなに杜撰でいいのかね?


おそらく第一王女が持っているとのこと。彼女はフォガートと同じく普段から王城にはおらず、今までソルムで女王以外に会えなかった理由は「すごく活動的で本当に城にいないから会えないだけ」だった様です。


というわけで神竜様一行は王女が向かった南のオアシスへ追いかけて行くことに。



ところ変わって王女サイド。初プレイ時、キャラデザでこの子が本作の踊り子枠だと思いこんでおり、これは踊り子加入キタコレ!


…と思ったのですが、ここで音痴キャラだと分かり雲行きが怪しくなり始めて、いざ加入したら高耐久アタッカーでビックリしました。


この章の敵は本作のマギー・ローズ枠。砂漠の敵蛮族といえば、ですね!


神竜様一行も合流していざ戦闘開始!


〜13章攻略〜
出撃準備

出撃枠は8。索敵マップということで防御が回避が高いキャラを中心にメンバーを選出。

指輪はリンは前回同様。ルキナをアンバーにつけて今から絆を上げておきます。最終的に連携職で使う予定なので、少しでも多くの絆とSPが欲しいんですよね。

あとは全員に松明かトーチを持たせて準備完了

攻略開始!

開始と同時にミスティラ、メリン、パネトネが加入。
メリンとパネトネは縛り対象なので使えません。

仲間になる位置が悪く、このままでは2人に経験値が入ってしまう危険があるので、初手から考える必要があります。


とりあえずエーティエの流星群で厄介な速さ20のソドマスを吹き飛ばします。


そうするとならず者が仕留められませんがこの配置にして1ターン耐えます。

返しのターンでならず者を撃破して本隊とミスティラ達を合流させます。村は次のターンに取りましょう。


衣うめぇ!



その後は飛行軍団をクロエとエーティエで捌き、他のメンバーは左下へ向かって移動してもう一つの村も訪問。




その後は回避が高い主人公、フラン、クロエで道を封鎖して、ボスを後ろから間接武器でチクチクして終わり!


これは最後ミスティラでトドメ刺そうと思って、フォガートで削ろうとしたら7%必殺が出て倒してしまったテッツィ。


そんな感じでクリアー!MVPはエーティエ。飛兵たくさん落としてくれました。



メリンとパネトネに経験値も入っていません。今回も縛り達成できました!

この縛りをやろうと思った時、キツそうと思ったのがルイ加入のマップとこのマップだったのでそこまで苦戦せずに行けて一安心です。


〜13章クリア後ストーリー〜

どうやらソルムはすでに邪竜の復活を把握して、自分の国を守るために前々から動いていたそうです。




…聞けば聞くほど、国としてしっかりしてる。

化け物が出たからといってすぐに神竜様を頼ったフィレネと違って、まずは自分の力だけで解決しようとしているし。

自分の力を過信して指輪の力を借りず負けたブロディアと違って、力を過信せず自国を守るので手一杯と自己評価出来ているし。

邪竜を頼った結果、その邪竜に国ごと乗っ取られたイルシオンと違って、神どころか他国にすら頼らずに、自国の力だけで国を守ってる。

ソルム、めっちゃいい国やん。他がダメなところ目立ちすぎてるのもあるかもだけど。

ソルムのダメなところとして指輪の管理がなってない事をあげようかと思ったけど、ちゃんと王女が持ってたしな…

おっと話が脱線しすぎました。ストーリーに戻りましょう。


ソルムにも2つ目の指輪があるそうです。
ストーリー上で特に強い力を持つと言われている「蒼炎の勇者の指輪」と、ゲームシステム的に特に強い力を持つ「未来を選びし者の指輪」を任されているとは…優遇されてますな〜。


早速取りに向かおうと思ったら、オルテンシアがソルムに攻め入ったそうです。一旦指輪の話は忘れて助けに向かいましょう。

といったところで今回はここまでです。
ここまで見ていただきありがとうございました。次回もよければ見てください!


次回はこちら
FEエンゲージ#8 まったり縛り日記その8 - わさんぼのゲーム雑記


〜オマケ〜
オマケのキャラ紹介、第7回はセリーヌ
フィレネ王国の王女で、大の紅茶好き。兄のアルフレッドの支援が筋肉の話ばっかりなのと同じくらい、下手すればそれ以上に彼女の支援会話は紅茶の話しかしてません。

そんな彼女の成長率は、魔力はそこまで伸びない反面、幸運と速さが伸びやすく追撃と回避性能に期待できる魔道士。といった印象。

また、見た目に反して力が伸びやすいのも特徴。魔力より伸びます。まぁクランと違って壊滅的に低いということはないので一安心。
力が伸びても華炎での火力アップに繋がるので無駄にはなりません。

なんなら伸びた力で剣士として使う事もできるので、
なんでも器用にこなせるキャラ
って印象ですかね。

とはいえ、それぞれの分野で一点に特化してるキャラには劣るので、強キャラとは呼べないっていう評価が一般的だと思います。

そんな感じでオマケおしまい!また次回〜

FEエンゲージ#6 まったり縛り日記その6

前回はこちらから
FEエンゲージ#5 まったり縛り日記その5 - わさんぼのゲーム雑記
今回は物語の1つの区切りとなる場面です。前回の外伝攻略での準備を活かして頑張って攻略していきましょう!

〜もくじ〜
・10章
  10章拠点
  10章ストーリー
  10章攻略
  10章クリア後ストーリー

・11章
  11章ストーリー
  11章攻略
  11章クリア後ストーリー




〜10章拠点〜
支援会話
・主人公×アンバーC

夜な夜な謎の奇声をあげる不審者。アルパカ語らしい。なんやこいつ…
・クロエ×アンバーC

主人公支援で変な奴かと思いきやクロエさんをしょっぱな呼び捨て。

からのデートのお誘い。こんな美人に対して…アンバー、なかなかやりますね。

井戸

お菓子いっぱい。期待してたのとは違うが、離の書は嬉しい。

落とすのはそろそろ火力不足気味な鉄系武器5本。次こそ鋼武器やキルソ系!お願いします!

買い物・錬成

道具屋でチェンジプルフを購入。

錬成屋で鉄のナイフを鋼のナイフに進化。

刻印はかなり入れ替えます。刻印の種類、つける武器、持たせるキャラはそれぞれ
マルス →長弓    →エーティエ
セリカ →鋼の斧+2 →ブシュロン
・シグルド→鋼の剣 →クロエ
・リーフ →手斧+2 →ブシュロン
・ロイ  →手槍 →アンバー
ミカヤ →鋼のナイフ →フラン

といった感じ。この6つはしばらく入れ替えられなくなるので、今後を考えて慎重に選びました。


クラスチェンジ
アンナ外伝でマスタープルフを入手できたので、クロエに使います。

槍ではなくグリフォンにします。初見プレイ時は槍の重さに耐えきれずレギュラー落ちしたので、反省を活かします。


杖要員が確保できたのでチェンジプルフでフランをシーフに。
兵種運用に関しては今のところクランがスタメン化した以外は概ね想定通りに出来てます。よいかんじ!

スキル継承
前回までの頑張りが身を結びます…!


セリーヌに回避+10と剣術柔をつけます。普段は魔道士として運用して、いざという時は剣を持って回避盾になる。そんな想定です。


続いてブシュロンに再移動。足りないSPはスキルの書で。再移動は何につけても便利ですが、チェインアタック要員との相性が特に良いと思ってます。

最後はアンバーに踏み込み。持ってると意外と便利です。

…こんなところですかね。
クロエにも剣術柔をつけるのもありかなと思いましたが、後々取りたいスキルがあるのでつけませんでした。

絆の指輪精製
ガチャの時間です。リーフの絆指輪を前と合わせて50になる40連引きます。
狙いはダイムサンダのオルエンか、体格+2のオーシン。




えー…大爆死と。目当てのものが出ないのはまぁ分かりますが、S出ないどころかA指輪すら1個だけは流石にヤバいっすね。

出なかったものは仕方ない。気を取り直して次行きましょう。
A1個か…マジか…

攻略準備はこんなものでしょう。ルーティンをこなして、いざモリオン王の救出へ!


〜10章ストーリー〜

マルスの「嫌な予感」に対する「準備もしたし大丈夫!」というこれ以上ないフラグを立てました。

からの「君がいるから安心」「これからもそばにいてくれ」いただきました!もうダメです!!この軍終わり!!


モリオン王が変わり果てた姿に…ちょっと寄り道しすぎたか〜


〜10章攻略〜
戦闘準備

出撃枠は10。ブロディア王族にモリオン王の仇討ちをさせたい気持ちもありますが、今後使う予定のキャラを優先します。

縛りで使えないスタルークとモリオン王の戦闘会話は、スタルークの信念や覚悟、家族を想う気持ちが見えてかなり好きです。

紋章士はリーフをエーティエに変える以外は変更無し。斧素質をここで取ります。絆指輪は力か速さが上がるものを良い感じに。

そんな感じでいざ!
〜攻略開始〜

父上を失うことが怖いって言ってた彼がこのセリフ。この「………」にはいろいろ詰まってるんだろうな…

さて攻略。まずはキラーアクス持ちロサードが突っ込んでくるのでアンバーで受けます。

アンバーならまぁ耐えるやろと思ってましたが、2連必殺+アーマーからの攻撃で死んでました。危なかった…ちゃんと確認しないとダメですね。

返しのターンにエーティエの弓で撃破!

ゴルドマリーもブシュロンの連携を活かしたタコ殴り戦法で撃破!

力のしずくありがてぇ…

続いてオルテンシア戦。

オルテンシアの鬼気迫る感じがすごい。(ルーンが竜特効なの忘れててこの後消し炭になった)

エーティエがいる方の逆に行かれて少し焦りましたが、連携と毒でダメージを伸ばして撃破!

扉を壊してモリオン王戦。

突っ込んでくるのをアンバーで受けます。連携でかなり削られましたが、こちらも返しのターンで連携+毒で削り、トドメのテトラトリックで撃破!


ここでエーティエの斧素質も手に入れて残るは
ハイアシンス戦。

連携+毒でタコ殴りにして撃破!

連携と毒で削ってエンゲージ技でトドメのムーブが強すぎるので強敵相手はどうしてもこうなります。

といった感じでクリア!

MVPはブシュロン。手斧連携強かったです。

〜10章クリア後ストーリー〜

すっごい小物悪役感。かつて賢王と呼ばれていた人物とは思えません。


邪竜に利用されるだけされて最終的に喰い殺される悲惨な最期を迎えました。




このオルテンシアの悲痛な叫びと怒りが感情こもっていてすごく良い。


そして母上を殺したフードの人物の正体がヴェイルであることが明らかに。服の中で髪の毛すごいことになってそう。

性格や喋り方が違うので別人かと思いましたが足にはかつて主人公が巻いた包帯が。外は雪なんですけど裸足で歩いてたんですかね?寒そう…


そしてまるで初対面かの様な口振り。物語にちょいちょい登場していたのにどういうことでしょう?
(このブログではろくに出てきてませんね…敵から助けてもらったり、包帯巻いたり、この教会までの道を聞いたりしました。)



そして四狗の自己紹介。


その最中の一瞬の隙をつかれて指輪を全て奪われました。
隙を見せた様なシーン、ありました?




敵を目の前にしてるのに、つけてた指輪抜き取られて気がつかないとか…しかも6つ全部!注意散漫ってレベルじゃないぞ!

このシーンは正直納得いきません。ゲーム的都合で指輪を敵側に渡したいとしても、他になんかあったでしょう。なんですか敵幹部の自己紹介中に手から指輪取られてるのに味方の誰1人として気がつかないって!あまりにもガバガバすぎる…

せっかく四狗が全員いるんだから、その圧倒的な力に叩きのめされて指輪を奪われる。とかじゃダメだったんですかね?




そしてソンブル様による 集団催眠NTRだ!


そんなこんなで紋章士の指輪を全て奪われた状態で次の章へ。

主にリーフとシグルドを返してください…



〜11章ストーリー〜


いきなり逃げているシーンからスタート。あの場面、扉の方には四狗、祭壇側にはヴェイルとソンブルがいたあの状態からどうやってあの教会から脱出したんですかね?


10章のムービーでもしっかり「閉じ込められた」って言ってますし…謎技術で指輪を全て奪われた事といい、ストーリーの重要なパートでツッコミどころが多すぎる。

一気に6つ指輪を顕現させた反動でソンブル様が具合悪くなったとか、この章の途中で加入するアイビー達が脱出の手引きしたとか、何か理由がないとあそこから脱出するの不可能な気がするんですが、特に理由付けもなく脱出戦開始です。
ネット上でストーリーが酷いって言われてるの、こういうところなんだろうな…


〜11章攻略〜

10章から続いての脱出戦です。前回からメンバーの変更は出来ず、紋章士の指輪もありません。絆の指輪はあるので良い感じにつけます。

そしてここにきて知ったのですが、ここでクラスチェンジできるんですね。本作プルフを持たせておいてマップ上で使う事が出来ないので、拠点でしか使えないと勘違いしていました。


せっかくなのでハイアシンスが落としたマスタープルフを使ってエーティエをスナイパーにします。ここでも使える事知ってたらチェンジプルフ持ち込んでウォーリアーにしたかった…

支援会話の項目もあるので見れるのかと思いきや、こっちはできない様です。後で見ることにしましょう。

そんな感じで準備完了。攻略開始!
〜攻略〜
敵にフリーズ持ちいるのにレスト無い!やべぇ!と思っていたら毎ターンは使ってこない様です。優しいかよ。
アンバーとフランで敵を釣りながらガンガン進みます。


そして一定まで進むとイベント発生。後方に四狗、脱出地点に増援が出現しかなり厳しい状況に…

しかしこちらにも援軍としてアイビー御一行が来てくれます!


しかも紋章士の指輪2つと時水晶を奪ってきてくれました。あの状態の教会から主人公達に脱出を許した挙句、その後来た彼女たちに指輪+水晶取られてるって、警備ザル過ぎないか!?

…敵幹部の自己紹介に気を取られてつけてた指輪取られてるので人のこと笑えません。どっちもマヌケ!
私の見落としだったら申し訳ないですが、指輪奪われた描写はありましたが、時水晶落とした描写ってありました?

話が逸れてしまいました。攻略に戻りましょう。


アイビー、ゼルコバ、カゲツが加入。通常プレイなら頼もしい援軍ですが、縛りの都合でアイビー、カゲツは使えません。経験値を入れないように慎重に動かしましょう。

またここからはセピアとマロンがものすごい勢いで迫ってくるので進軍を急ぎましょう。と言ってもゴールは目前です。


ここでトマホークを入手!神武器キタコレ!!


というわけでボス戦!…では無いか?まぁいいや!


まずはロイの方!踏ん張りは敵が持ってると本当に厄介ですね…しっかり削って撃破!


続いてリーフの方!何の苦もなく撃破!

そのまま離脱でクリア!


MVPはアンバー


〜11章クリア後ストーリー〜

何とか逃げ切れたので反省会です。

指輪つけてた全員が気づかなかったので全員が悪いです。まあ仕方ないんじゃ無いですかね。


これに関しては外伝に寄り道した私の責任かもしれません…ほんとすいません…


いろんなものを失ったがまだ希望は残ってる…と言わんばかりにここで沈んでたBGMからちょっとずつ希望的なBGMに転調していく感じ…すごく好き。


そんな感じで反省会終わり。ソルムへ向かいます。


といったところで今回はここまで。ものすごい大ボリュームの日記になってしまった…
ここまで見ていただきありがとうございました。


〜オマケ〜
オマケのキャラ紹介、第6回はエーティエ!
ルフレッドの臣下。筋肉系お嬢様で普段の鍛錬はもちろん、日常生活の中でも鍛えるために普段から筋肉鍛錬用ティーカップを使って体を鍛えたりしています。

そんな彼女の成長率ですが、はっきり言って悲惨です。キャラの通り力は伸びやすいのですがそれ以外が並かそれより低いという。腕力以外も満遍なく鍛えてくれ…

こんな若くて可愛い見た目して成長率合計がお助けパラディン枠のヴァンドレに次ぐワースト2位。しかもヴァンドレと5しか変わりません。ほぼ最下位です。どうして?

他が低いならよほど力が伸びる…訳でもなく、上には上がいる訳で。彼女より力が伸びる上に体格も上がりやすいアンバー、パネトネという高い壁。のさらに上に、力を筆頭に他もかなり伸びる優秀キャラのロサードがいます。

彼らと見比べると本当に可哀想な気持ちになります…

とはいえ、上を見なければ力だけは間違いなく伸びる方ですので、本プレイではウォーリアーにして飛行キラー兼連携の切り込み隊長として頑張ってもらいます。

といった感じでオマケも終わり!また次回〜
改めて合計成長率見ると本当悲惨だな…どうしてこうなったんだ?





〜追記〜
今回あまりに長かったため、少し勉強して目次機能をつけてみました。まだ慣れていないのでいつも以上に拙く読みづらい文になっているかもしれません。少しずつ慣れていくと思いますので、変わらず見ていただけたら幸いです。

FEエンゲージ#5 まったり縛り日記その5

前回はこちら

FEエンゲージ#4 まったり縛り日記その4 - わさんぼのゲーム雑記

今回もやっていきましょう!

〜拠点〜

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釣りができるようになりました。毎回の拠点ルーティンに追加です。

支援会話

フラン×ブシュロンC

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こういうのって大体元となる話が過去作にあったりすると思うんですけど…そんな話あったかな?

 

ルフレッド×アンバーC

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ルフレッドの支援会話、全部アホの子っぽいんだけどこいつが王になってフィレネは大丈夫なのだろうか…

 

井戸

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スキルの書はあればあるだけ助かります。

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落とすのは鉄弓と弁当。確率は星に応じて一律だとは思いますが、願掛けとかガチャ引く前の儀式とか…そんな感じで弁当も添えます。

料理

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かなり良い出来!毎回こうあって欲しいものです。

買い物、錬成

武器屋でサンダーと手槍、道具屋でプルフ2種とアイスロックを各1つずつ購入。

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錬成屋でブシュロンの手斧にリーフ刻印、先程買った手槍にロイ刻印をつけてアンバーに渡します。

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サンダー2冊を+1に強化して買い物終わり!

残金は縛りの分を引いて38000Gくらい。兵種縛りの都合で普通より使うと思うので今のうちから貯めておきましょう。

 

クラスチェンジ

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今回クラスチェンジするのはアンバー!

パラディンを経由してジェネラルにします。終盤はアタッカーにする予定なので、中盤のメイン盾役といった感じ。

黒ベースの赤の差し色めっちゃカッコいい!!

スキル継承

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まずはエーティエに先程井戸から拾ったスキルの書・破を使ってSP+500。

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主人公とエーティエに再移動、クロエに回避+10を継承させます。

絆の指輪精製

後々使うことになるのでとりあえず10連引きます。引くのはリーフ。オルエンかオーシンのS狙いです。

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結果はAすら出ず!爆死!!

 

気を取り直して拠点ルーティンをこなしていざ次マップ!!

〜9章〜

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モリオン王の敗因、指輪未所持だったこと。

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あとここで剣を止めたこと。武の国の王としての矜持なのだろうが、それで負けてちゃダメですよ…

初見時はここで負傷するも終盤援軍で来て仲間になる、蒼炎のティバーンとかカイネギスのポジションだと思ってましたがそんな展開にはならなかったですね…

出撃準備

(出撃準備のスクショが出来てませんでしたので画像は後撮りのものです。ごめんなさい!)

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メンバーは前回メンバーにアンバーを加えた10人。

ディアマンドとラピスのどっち使うか悩みましたがラピスを採用。頑張れ怪力(笑)

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紋章士はかなり付け替えてこんな感じ。短剣素質が欲しい主人公フラン、再移動が10章までに間に合ったら嬉しいセリーヌ、あとはフィーリングです。

では出撃!!

攻略

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ちょこまか動き回るジェーデをアイスロックでいい感じに誘導…出来たらよかったんですが失敗。結局話しかけられたのは5ターン目。FE力が足りてませんね。まあ仲間にできたからヨシ!

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カゲツとゼルコバの2人にはエンゲージ技をぶつけて撃破。

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アイビーも全員でタコ殴りにして撃破!この辺りでチェインアタックの強さがだんだん見えてきますね。

 

MVP撮り忘れた!しかも覚えてねぇ!!

ので個人的感想でMVPはクランに決定。

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なにせ2回のレベルアップで両方力を引きました。やはりやる気があります。流石にここまでされてはスタメン入りを確定せざるを得ない。

ストーリー

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そのセリフ、モリオン王が聞いたらどう思うでしょう…

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そして急に不穏になるBGM。音程いじるだけでここまで印象変わるんだから音楽って面白いですよね。

 

さてモリオン王を助けるために急ぎ…ません。がっつり寄り道しましょう。なんとか踏ん張っててくれモリオン!!

 

〜拠点〜

支援会話

フラン×ブシュロンB

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これは風花雪月モチーフでしょう。

前回の「幼い頃に戦争で引き離された兄妹が大人になって敵と味方で再会する物語」は考えた結果、1番近いのは聖戦のリーフとアルテナの話かなと思ったのですが、アルテナが姉なので違うという結論に…

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となるとifの暗夜サイドかと思ったのですが、今回の支援で「二人の」って言ってるからこれも違う。私の未プレイ作品の話かもしれません。

何が元ネタかご存知の方いましたらコメントでぜひ教えてください…!

 

井戸

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☆2なのでこんなものですよね。結果に一喜一憂できるのは☆3からだと思ってます。

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落とすのは鉄ナイフとお弁当。今回の結果は質より量でお願いします。なにとぞ…

料理

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悪くない…けど正直ここ要らなくね?感があるので、次から大成功時か失敗時だけ書くことにしようと思います。

 

次のマップ行きましょう!

 

〜ジャン外伝〜

出撃準備

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出撃人数は7人。

指輪について、9章時点ではセリーヌに再移動をつけようと思っていたのですが、考えた結果連携要員のブシュロンに再移動をつけて、回避性能が伸びやすいセリーヌに回避+10をつける。ことにしました。

2マップで絆5まで上がりきるか分かりませんが全力を尽くします。

 

戦闘開始!!

 

……。

 

特筆事項なし!

なーんも苦戦しませんでした。5章クリア後のマップを9章クリア後にやってるんですから当たり前ですね。

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強いて言えば村から力のしずくを入手でしょうか。片方が1章限りの薬なので格差がすごいですね…ありがたく使わせて貰いましょう。

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サクッとクリア!MVPはブシュロン。

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ジャンに経験値も入っていません。縛りも余裕でクリアです。

 

さて気になる稼ぎの結果ですが…

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セリーヌが3、ブシュロンが2とちょっと。うーん不安。セリーヌは杖振れるのでどうとでもなりそうですが、ブシュロン厳しいかもという感じ。なんとかなれー!!

 

〜拠点〜

井戸

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今回はアイテムいっぱい!入れた時冗談で言ったのですがほんとに量が来てくれました。

しかもこのタイミングでアイスロックも!完璧かよ…

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今回落とすのは鉄系武器5種。(基本体術は鉄系と言っていいのか分かりませんが) 

今回の調子で☆3の爆発力に期待!キルソ系あたりをお願いします。

 

ドーピング

ブシュロンの絆稼ぎが少し不安なので力のしずくで火力上げて無双体制を作って荒稼ぎしよう!

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という訳でサクッと使います。なにせ5レベル上がってるのに力が1しか増えてません。力の個人成長20とはいえ完全にヘタレてるので、先を考えても使おうという結論に至りました。

 

錬成・買い物

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鋼の斧を+2まで強化。ついでにリーフ紋章手斧も+1から2に強化しましょう。

無双の準備は整った…頑張れブシュロン!

 

ここでチェンジプルフ買ってフランをシーフにするのもアリかと思ったのですが、11章の杖役セリーヌだけになるのはキツイと思ったので、もう少しモンクのまま行きます。

 

ここの結果で今後のユニット運用が決まる…かもしれません。気合を入れましょう!

〜アンナ外伝〜

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これが本当の箱入り娘…ってコト!?

出撃準備

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出撃枠は8、大体いつものメンバーって感じ。

紋章士も前マップと変わらず。ここで絆を5まで上げ切らないとスキル継承が出来ません。なんとかなれー!

 

攻略

二手に分かれて出撃する嫌なマップです。戦力をいい感じに等分していざ出陣!

苦戦ポイントは無し!

宝箱を開けにいく盗賊もシグルドエンゲージとワープライナでどうにでもなります。

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宝箱の中から女の子出てきたらそらこんな反応になりますわな。

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けっこー戦える(個人成長率、魔力技速さ50幸運45)

「けっこー」ってすごいのね…

初プレイ時は2連続で魔力が伸びて「可愛いけどヘタレたし他の子使おう」ってなりました。その成長率でその初期兵種は印象が悪いんよ。

 

さて絆レベルですが…

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2人とも無事貯まりきりました。結構余裕ありましたね。いやほんとによかった〜!

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満足いく結果のクリア!MVPはセリーヌ

 

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アンナさんの経験値も0!縛り達成!!

 

そんなところで今回はここまで。次はモリオン救出!かなり寄り道しちゃったけど、まだ生きてるかな…?

 

ここまで見ていただきありがとうございました。次回をお楽しみに!!

 

次回はこちら

FEエンゲージ#6 まったり縛り日記その6 - わさんぼのゲーム雑記

 

 

〜オマケ〜

キャラ紹介第5回目は、今回頑張って絆を稼いだブシュロン!

フィレネ国組の真面目担当。すごい筋肉質だが筋トレ等はしてないらしい。特殊なトレーニング無しにそうはならんやろ…

 

そんな設定だからかこの見た目で力が伸びにくい。その分HPと体格の成長率が凄まじい。技と速さも良く伸びる。

火力の無さは体格を活かして重いけど強い系武器でカバー。そんな感じなのかなと。

本プレイでは存分に活躍してもらう予定です。乞うご期待!!

 

オマケ終わり!また次回〜